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공부/STM32F4

9.[STM32F429] LTDC 용어 정리

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[Display Type 표현 방식]

- RGB565 (16bit)

   레드 5bit 그린 6bit 블루 5bit

- RGB666 (18bit)

   레드 6bit 그린 6bit 블루 6bit

 

[Synchronization for Width(너비)]

-Horizontal Synchronization  Width

   HSYNC width 시작 픽셀

-Horizontal Back Porch

   HBP

-Active Width

-Horizontal Front Porch

   HFP

 

[Synchronization for Height(높이)]

-Vertical Synchronization Height

-Vertical Back Porch

   VBP

-Active Height

-Vertical Front Porch

  VFP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[Number of Layers] 

Layers 수

 

[Windows Position]

-Layer 0 : Window Horizontal Start

 

[Pixel Parameters]

 

[Blending]

-Alpha constant

  Layer 0 - Alpha constant for blending 에 비례하여     적용, 투명도라도 생각하면될듯

-Alpha constant x Pixel Alpha

   상수와 픽셀 을 참조하여 투명도 조절

[Frame Buffer]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Blending 예시

http://egloos.zum.com/EireneHue/v/969409

 

DMA2D : 이미지 처리를 위한 전용 장치

- Memory to Memory : 변형이 필요없는 데이터를 A->B영역으로 옮기기 위한 모드

 

- Momory to Memory with 'Pixel Format Converter'

   데이터를 픽셀 형식으로 변환하여 원하는 메모리에 저장

 

- Momory to Memory with Blending

   데이터 변환 과 색상 혼합

 

- Register to Memory

   사용자 영역에 원하는 색상을 채우는 모드

 

참고 자료

https://meyerweb.com/eric/tools/color-blend/#FF3333:969696:1:rgbd

 

Color Blender

 

meyerweb.com

 

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