원본 : https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
【スプラトゥーン2】更新データの内容を教えてください。
本ソフトの更新データの内容は下記となります。プレイされる際には、お手数をおかけいたしますがダウンロードをお願いいたします。 Ver.5.1.0 [2020.1.6 配信] 対戦に関する変更 一部のメインウェポンの性能を変更しました。 ブキ名 変更内容 スプラシューター スプラシューターコラボ スプラシューターベッチュー ヒーローシューター レプリカ オクタシューター レプリカ インク消費量を約8%軽減しました。 ノヴァブラスター ノヴァブラスターネオ ノヴァブラスターベッチュー 発射後の、行動が制限される時
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무기 명 | 변경 내용 |
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잉크 소비량이 약 8% 감소했습니다. |
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발사 후 행동이 제한되는 시간이 4/60초 단축되었습니다. 잉크 소비량이 약 17% 감소했습니다. |
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잉크 소비량이 약 17% 감소했습니다. "메인성능업"의 기어 파워의 효과가 감소했습니다. 데미지가 33.3 에 도달하는데 필요한 기어가 1.8개에서 2.4개로 변경되었습니다. % 추가기어파워 1개는 기본기어 파워의 0.3개 입니다.
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탄이 떨어질때 채우기 폭이 조금 좁아졌습니다. |
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탄이 떨어질때 채우기 폭이 조금 좁아졌습니다. |
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"메인성능업"의 기어 파워의 효과가 감소했습니다. 풀 차지의 데미지가 99.9에 도달되는 기어 수가 4.1 ->4.4로 변경되었습니다. |
스페셜 명 | 변경 내용 |
スーパーチャクチ(Splashdown) |
데미지의 범위를 위의 방향으로 늘어났습니다. 변경으로 공중에 있는 상대에 대해 조금 떨어져 있어도 큰 데미지를 줄 수 있습니다. 폭발의 중심에 있는 상대에 대해서는 대미지 범위는 지금과 같습니다. 상대의 오징어 스피어(Baller)에게 주는 데미지를 21%증가 했습니다. |
イカスフィア(Baller) | 지속시간이 7초에서 6초로 짧아졌습니다. |
스페셜 필요포인트 변경
무기명 | 변경내용 |
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210->200 |
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180->170 |
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210->200 |
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190->210 |
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180->200 |
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180->200 |
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200->210 |
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200->210 |
추가 내용
다음 업데이트는 4월에 생각중이랍니다.
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